
不知各位玩家有没有过类似的经历?看着永远是灰色的好友ID,期盼着有朝一日他能重新上线,再续曾经的欢乐时光?又或者,您本身曾彻底退坑某游戏或某平台,成为了其他人眼里的“灰色ID”?欢迎您在评论区聊聊自己的经历。
Arc B390 核显是本月初在 CES 上发布酷睿 Ultra 3 系列处理器时重点展示的特性。英特尔宣称其性能碾压 AMD 最佳移动显卡,搭载 Arc B390 的酷睿 Ultra X9 388H 处理器,在开启缩放技术时平均比 AMD Ryzen AI HX 370 快约 73%,原生分辨率下更是快 82%,而 AMD Strix Point SoC 搭载的是 Radeon 890M 集成显卡。
Valve正在秘密开发《半条命》系列新作,不少玩家都认为,等待多年的《半条命3》马上就要和大家见面了。

《半衰期:alyx》已经交代了系列的后续剧情走向,而Valve的数据挖掘人员在Steam的更新内容里,发现了大量线索,指向一款名为HLX的新游戏。再加上Steam主机即将发售,很多玩家猜测,这款新作会成为该主机的首发游戏。
外媒frvr报道认为,关于《半条命》下一款作品 —— 不管是不是《半条命3》—— 所有消息都只是传言。最近一份新报告的发布,更是让这些猜测愈演愈烈。
The Gamer网站发布报道称,这款即将推出的游戏 “开发接近尾声,开发人员已开始转投其他项目”。该消息来自Valve爆料人GabeFollower,他表示:“现在的说法是,HLX的开发已经到了不需要全员投入的阶段,完成了工作的人员,已经开始转向其他项目。”

前Valve开发者、《半条命》编剧切特・法利泽克,在TikTok发布视频,正规配资网站反驳了上述说法。他在Valve工作数十年,深知加班是绝大多数游戏开发中最常见的情况,因此对 “项目将完工、开发者纷纷离职” 的传闻进行了讽刺。

法利泽克调侃道:“他们说的肯定没错,我想不出有哪个产品发布后,团队能彻底放松。大家会去湖边散心,早点回家陪家人,打打高尔夫 —— 可惜现在天冷,不是打高尔夫的好时候。”
他还补充:“项目收尾从来不会轻松,更不会没有赶工。没人会不慌不忙地修漏洞、补内容、做测试,确保游戏没有问题。我从没见过哪个游戏发售前,不用发首日补丁修复漏洞的。正常情况都是赶工完成,再紧急修复问题。大家只会忙着收尾,根本谈不上悠闲放松!”
法利泽克还开玩笑称,“加班根本就是个伪命题”,真正的加班,是开发者想躲开家人,和朋友一起打台球。但现实里,加班是游戏行业收尾项目的常态,尤其是《半条命》这种重磅新作。

有网友留言说,自己在项目最后三个月,每周要工作100小时。法利泽克回应:“很遗憾,这很正常,所以这篇报道才这么可笑。” 游戏行业一直试图减少加班,但这一现象仍普遍存在。
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